2SM – 38 – Nostalgie

„Früher war alles besser“ – Auch im Kontext von Videospielen wird das gerne gesagt. Spiele waren fordernder, hübscher, einfacher,… was auch immer. Ob da etwas dran ist, lässt sich vielleicht auch in der inzwischen wieder etwas nachlassenden Retro-Welle erkennen. Warum erinnern wir uns nostalgisch an Videospiele? Und waren Spiele früher wirklich irgendwie … besser? Aktuelles: Read more about 2SM – 38 – Nostalgie[…]

2SM – 37 – Commitment

Manche Videospiele fordern einiges Commitment und scheinen geradezu in Arbeit auszuarten. Hartes Training zum Meistern der Mechanik oder endloser Grind zum Erreichen der notwendigen Level werfen manchmal die Frage auf, warum man sich das eigentlich antut. Welche Spiele erfordern ein hohes Commitment? In welche Formen fordern Spiele Commitment? Und welchen Reiz üben solche hohen Anforderungen Read more about 2SM – 37 – Commitment[…]