2SM – 38 – Nostalgie

„Früher war alles besser“ – Auch im Kontext von Videospielen wird das gerne gesagt. Spiele waren fordernder, hübscher, einfacher,… was auch immer. Ob da etwas dran ist, lässt sich vielleicht auch in der inzwischen wieder etwas nachlassenden Retro-Welle erkennen. Warum erinnern wir uns nostalgisch an Videospiele? Und waren Spiele früher wirklich irgendwie … besser? Aktuelles: Read more about 2SM – 38 – Nostalgie[…]

2SM – 37 – Commitment

Manche Videospiele fordern einiges Commitment und scheinen geradezu in Arbeit auszuarten. Hartes Training zum Meistern der Mechanik oder endloser Grind zum Erreichen der notwendigen Level werfen manchmal die Frage auf, warum man sich das eigentlich antut. Welche Spiele erfordern ein hohes Commitment? In welche Formen fordern Spiele Commitment? Und welchen Reiz üben solche hohen Anforderungen Read more about 2SM – 37 – Commitment[…]

2SM – 36 – Sind Videospiele Kunst?

Ob Videospiele Kunstwerke sind, wird immer wieder mal diskutiert. Einige Titel haben von sich aus einen künstlerischen Anspruch. Andere wirken nicht sehr künstlerisch… Was ist denn Kunst überhaupt? Sind alle Videopiele Kunst? Welche Möglichkeiten bieten speziell Videospiele für Kunst? Holger meint, dass Videospiele eine Möglichkeit sind, Kunst zu erschaffen und zu erleben. Bubu findet, dass Read more about 2SM – 36 – Sind Videospiele Kunst?[…]

2SM – 35 – Multiplayer Shooter

Multiplayer Shooter sind von den ersten LAN Partys an bis heute eines der meistgespielten Spielformen. Über die Jahre haben sich neben Deathmatch und Capture the Flag andere Varianten entwickelt und boomen derzeit wieder in Form von „Battle Royale“ Spielen. Was war der erste Multiplayer Shooter? Wie haben sich Multiplayer Shooter über die Zeit verändert? Woher Read more about 2SM – 35 – Multiplayer Shooter[…]

Zweispielermodus – Episode 34 – Videospiele zu Filmen

Lizenzspiele zu Filmen gibt es schon sehr lange und die meisten sind nicht besonders gut. Doch während die Spiele Anfangs eher den Status eines zusätzlichen Mechandise-Artikels hatten, sind die Ansprüche inzwischen gestiegen und über die Jahre ist der ein oder andere Klassiker dabei entstanden. Warum sind Spiele zu Filmen oft schlecht? Gibt es inzwischen Beispiele Read more about Zweispielermodus – Episode 34 – Videospiele zu Filmen[…]

Zweispielermodus – Episode 33 – Videospielverfilmungen

Videospielverfilmungen haben einen schlechten Ruf. Die ersten Versuche bekamen miese Kritiken und dutzende Billigproduktionen machten die Sache auch nicht besser. Doch über die Jahre gab es auch die ein oder andere aufwendigere Produktion und mit Resident Evil eine erfolgreiche Filmserie. Wie haben sich Videospielverfilmungen über die Jahre entwickelt? Was benötigt eine gute Videospielverfilmung? Und gibt Read more about Zweispielermodus – Episode 33 – Videospielverfilmungen[…]

Zweispielermodus – Episode 32 – Charaktergenerierung

Viele Spiele mit der Erstellung eines Alter-Egos, eines Avatars, den die Spielerin durch das gesamte Spiel hindurch steuert. Manche Charaktergeneratoren sind recht simpel, ander ermöglichen es, den Avatar bis zur Nasenspitzenbreite genau einzustellen. Was macht einen guten Charaktergenerator aus? Wie viele Einstellungen sind wirklich nötig? Und warum kann man nicht die Persönlichkeit der Charaktere einstellen? Read more about Zweispielermodus – Episode 32 – Charaktergenerierung[…]

Zweispielermodus – Episode 31 – Gamescom 2018 & Gamescom Kongress

Der Zweispielermodus war traditionsgemäß wieder auf der Gamescom. Da Holger dieses Jahr zusätzlich noch den zugehörigen Gamescom Kongress besucht und Vorträge zu verschiedenen Themen angehört hat, gibt es besonders viel zu berichten. Gemeinsam mit einem besonders großen Batzen Hörerfragen gibt es somit viele verschiedene Themen zu besprechen. Wie sehen Politiker die Gamesszene und -branche? Revolutioniert Read more about Zweispielermodus – Episode 31 – Gamescom 2018 & Gamescom Kongress[…]

Zweispielermodus – Episode 30 – Game-Life-Balance

Neben Beruf, Alltagspflichten, Familie oder gar anderen Hobbies bleibt oft nicht genug Zeit zum Zocken! Game-Life-Balance! Ein echtes Erste-Welt Problem… Mit einem Augenzwinkern sprechen Holger und Bubu darüber, wie man mehr Zeit zum Spielen findet und ob man das überhaupt wirklich möchte. 😉 Wie viel Zeit „frisst“ das Hobby Videospiele tatsächlich? Wie findet man mehr Read more about Zweispielermodus – Episode 30 – Game-Life-Balance[…]