Insert Moin Feriencamp 2017 – Soundeffekte

Wir hatten die große Ehre und die gleichsam schwere Bürde die Herren von Insert Moin in ihrem, wohlverdienten, Urlaub zu vertreten. Dies haben wir zum Anlass genommen um noch einmal das Thema Soundeffekte anzugehen. Für Euch, als treue Zweispielermodus Stammhörerschaft, ist die Folge eventuell etwas ungewohnt. Wir denken aber es macht dennoch Freude noch einmal Read more about Insert Moin Feriencamp 2017 – Soundeffekte[…]

Gamescom 2017 – Interviews

Wir sind auf der Gamescom 2017 unseren journalistischen Pflichten nachgekommen und haben 3 Interviews mit verschiedenen Entwicklern kleinerer Studios geführt. Alle Interviews sind in Englisch geführt.   X-Morph Defense – Pawel und Wojciech Lekki (COO & CEO „Exorstudios“) Furi – Audrey LePrince (Co-Founder „The Game Bakers“, Executive Producer) Tamarin – Omar El Sawi (Lead-Developer „Chameleon Read more about Gamescom 2017 – Interviews[…]

Zweispielermodus – Episode 22 – Adventure Games

Adventure Games vertreten ein Genre, das in der Videospielgeschichte sehr früh aufgetreten ist, bis heute überdauert und einen interessanten Wandel vollzogen hat. Zahlreiche Klassiker wie Monkey Island oder Leisure Suit Larry enstammen diesem Genre. Seit einer Weile erleben Adventure Games nach einigen Jahren im Verborgenen eine neue Triple A Blüte, die deutlich macht, dass das Read more about Zweispielermodus – Episode 22 – Adventure Games[…]

Zweispielermodus – Episode 21 – Early Access, Beta Versionen und Demos

Early Access ist inzwischen ein ziemlich gängiges Modell. Bubu und Holger halten davon nicht besonders viel und überlegen wo der Unterschied zu Beta Versionen liegt. Und weil das ein Stück weit in der Nähe liegt sprechen sie auch gleich noch über Demoversionen und warum es nur noch selten welche gibt. Was ist der Unterschied zwischen Read more about Zweispielermodus – Episode 21 – Early Access, Beta Versionen und Demos[…]

Zweispielermodus – Episode 20 – Settings

Von Science-Fiction über Cyber-Punk und Mittelalter bis Fantasy wurden schon alle denkbaren und undenkbaren Settings in Videospielen umgesetzt. Welche Settings sind die gängigsten Settings in Videospielen? Wie wichtig ist ein gutes Setting? Und was war zuerst da? Die Mechanik oder das Setting? Holger hat einen bunten Strauß Settings mitgebracht. Bubu fühlt sich in manchen Settings Read more about Zweispielermodus – Episode 20 – Settings[…]

Zweispielermodus – Episode 19 – Nicht-Spieler

Es gibt zwei Arten von Menschen. Spieler und Nicht-Spieler. Oder doch nicht? Natürlich nicht…  Bubu und Holger haben wieder einen Podcast mit Eloquenz und Schönheit gefüllt und sprechen über Fragen wie: Wie erklärt man Nicht-Spielern unser liebstes Hobby? Warum lehnen manche Videospiele geradezu radikal ab? Und was sind überhaupt „Nicht-Spieler“? Bubu überlegt wofür er seinerseits Read more about Zweispielermodus – Episode 19 – Nicht-Spieler[…]

Zweispielermodus – Episode 18 – Spiele kaufen

(Achtung! Diese Episode ist sehr anekdotenlastig. ^^) Die Möglichkeiten Spiele zu kaufen haben sich seit Beginn der Videospielära bis heute stark verändert. Holger und Bubu erinnern sich und besprechen Vor- und Nachteile. Wie hat man früher Spiele gekauft? Sterben Retail-Versionen langfristig aus? Kommt man am PC noch um Steam herum? Holger kauft schon lange nur Read more about Zweispielermodus – Episode 18 – Spiele kaufen[…]

Zweispielermodus – Episode 17 – Musik (Gast – Michael Cherdchupan)

Videospielmusik war früher nur Gedudel und trotzdem gibt es atmosphärische und mitreißende Perlen selbst auf den alten Konsolen. Heutzutage ist Musik in Spielen einfach… Musik. Die Kunst ist es den Ton des Spiels zu treffen um das Spielerlebnis noch zu bereichern. Bubu und Holger haben Michael Cherdchupan (Komponist für Videospielmusik und selber Podcaster bei Insert Read more about Zweispielermodus – Episode 17 – Musik (Gast – Michael Cherdchupan)[…]

Live Episode – Podcamp 2017 – Wirkung und Zweck von Soundeffekten

Bubu und Holger waren beim Podcamp 2017 im Unperfekthaus in Essen und haben dort Live eine ganz besondere Episode vor Publikum aufgenommen. Es ging um Soundeffekte, ihre Wirkung und Funktion in Videospielen. Leider ist der Ton abschnittsweise katastrophal. Nach etwa einem Drittel ist es aber deutlich besser. Wir entschuldigen uns für die ungewohnt schlechte Qualität.

Zweispielermodus – Episode 16 – Tutorials und Erste Level

Schon lange muss man sich nicht mehr durch Spielanleitungen arbeiten bevor man ein Spiel tatsächlich spielen kann. Einsteigertipps und Tutorials sind inzwischen gang und gäbe. Wie sollten die ersten Schritte in Videospielen gestaltet und begleitet werden? Wie führt man die Spieler am Besten in die Welt und die Mechanik ein? Wo muss ein Tutorial anfangen Read more about Zweispielermodus – Episode 16 – Tutorials und Erste Level[…]

FURI – Bubu zu Gast bei Insert Moin

Bubu hatte mal wieder das Vergnügen mich Micha von www.insertmoin.de über ein echtes Kleinod zu sprechen. FURI von Gamebakers ist ein, für Genreliebhaber, über jeden Zweifel erhabenes Actionspektaktel welches nicht nur durch die unfassbar geile Optik und den spektakulären Soundtrack, sondern vor allem auch durch das feine, präzise Gameplay überzeugt. Alle weiteren Fanboy Infos findet ihr Read more about FURI – Bubu zu Gast bei Insert Moin[…]

Zweispielermodus – Episode 15 – Lange Spiele, Kurze Spiele

Es gibt lange Spiele die einen Monatelang beschäftigen können. Einige sind nach wenigen Stunden schon durchgespielt. Was ist besser lange oder kurze Spiele? Können Spiele zu kurz oder zu lang sein? Und sollten kürzere Spiele auch weniger kosten? Bubu bewundert die Speedrunner. Holger hasst es, wenn Spiele künstlich verlängert werden.